Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: LucasArts Дата Выхода: 19 ноября 2003 года Мультиплеер: - Официальный сайт игры:http://knights_old_republic/ Минимальные требования: - Рекомендуемые требования: CPU 1.6 GHz, 528 Мb, 64 Mb Video
KotOR является шестым проектом компании BioWare, на этот раз во вселенной Звездных Войн. Игра является первым полноценнымRPGв Star Wars.
Разработка началась в середине 2000 года. Действие игры разворачивается за четыре тысячи лет до событий в кинотрилогии, эта дата была взята, чтобы полностью развязать BioWare руки, и не зависеть от событий в фильмах. Бои в игре происходят в реальном времени, но игрок в любой момент может включить тактическую паузу и отдать распоряжения своим подчиненным.
Два молодых джедая Малак и Реван пали на темную сторону и решили отыскать таинственный артефакт, для того чтобы сокрушить Республику. Отыскав его, Дарт Реван принял звание темного властелина и приступил к войне с Республикой, Дарт Малак стал его учеником и правой рукой. Во время очередной схватки с джедаями когда они проникли на корабль Ревана, Малак предал своего учителя и обстрелял его корабль. После этого Малак стал единственным темным властелином. У джедаев остается одна надежда, молодой мастер Bastila Shan, обладающая редким даром боевой медитации. Корабль с Бастилой атакованный силами Малака, терпит крушение над планетой Тарис, куда приземляются его спасательные шлюпки. Главный герой вместе с капитаном корабля Картом Онаси должен помочь Бастиле спастись и вернуться на Дантуин в Академию джедаев.
Фанаты Звездных Войн сразу же почувствуют себя как дома, знакомая музыка, пейзажи, различные инопланетяне все это пропитано духом легендарных фильмов и позволяет полностью погрузиться в атмосферу игры.
Сюжет игры здесь реализован с размахом, как и во всех предыдущих играх канадцев.
По ходу прохождения герои побывает на семи планетах, своем корабле и еще нескольких локациях. Наконец сюжет игры несколько раз делает крутой поворот в стиле "Люк, я твой отец”.
Главный герой изначально не является адептом силы, и перед началом игры можно выбрать пол и класс своего персонажа.
В игре присутствует множество НПС, часть из которых может присоединиться к герою. Помощники здесь не просто бессловесные боты, у каждого из них есть свое мнение на происходящее и свои скелеты в шкафу. С каждым из них, связаны квесты.
В игре присутствует сила, которая прокачивается при помощи очков опыта. Сила делится на светлую, темную и нейтральную. По ходу прохождения перед героем будут вставать различные проблемы, при решении которых он может пасть на темную сторону либо наоборот склонится к светлой. При этом кастовать силу, относящуюся к противоположной стороне, будет труднее.
Тактическая пауза является одной из отличительных особенностей игр от BioWare.
В игре присутствуют занимательные мини-игры.
Несмотря на почти три года разработок BioWare не смогли реализовать все задумки, и некоторые локации были вырезаны из игры из-за давления со стороны издателя.
Игра получила высочайшие оценки от всех игровых ресурсов и множество наград, включая "Лучшая игра Года”.
Игра создавалась на собственном движке BioWare, названном Odyssey Engine.